A carreira de Michelle Santos
No quarto episódio do PodPan, conversamos com Michelle Santos, designer, roteirista, ilustradora e desenvolvedora de jogos que encontrou na animação e nos games um espaço para contar histórias. Em uma conversa inspiradora, Michelle relembra sua formação em Design Gráfico na UFG, os primeiros trabalhos com ilustração, a entrada na animação por meio da Mandra e sua trajetória como roteirista de games. O episódio também aborda mercado criativo, representatividade feminina, desenvolvimento de jogos, empreendedorismo, criatividade e os desafios de construir uma carreira autoral no audiovisual goiano.
RESUMO DO EPISÓDIO: PodPan #04 – Michelle Santos
Apresentação da convidada
Michelle Santos é designer gráfica, ilustradora, roteirista, desenvolvedora de jogos e profissional da animação.
Atua na interseção entre audiovisual, narrativa, design e games.
É uma das poucas mulheres atuando de forma destacada no setor de animação em Goiás.
Infância e origens
Nasceu em Goiânia e cresceu em Aparecida de Goiânia.
Compartilha memórias da infância e do contato precoce com arte, desenho e narrativas.
Fala sobre as influências que despertaram seu interesse pela criatividade.
Formação em Design Gráfico
Graduou-se em Design Gráfico pela UFG.
Escolheu o curso por ser uma formação ampla e multidisciplinar.
Durante a graduação teve contato com fotografia, ilustração, mídias digitais e projetos interativos.
Inicialmente não imaginava que trabalharia com audiovisual.
Primeiros contatos com jogos e narrativas
Sempre teve interesse por videogames e por contar histórias.
Participou de projetos experimentais de jogos ainda na universidade.
Descobriu nos games uma forma de unir arte, narrativa e interação.
Desenvolveu interesse crescente por criação de mundos e personagens.
Laboratório de mídias e experiências iniciais
Trabalhou em projetos ligados à educação e mídias digitais.
Participou do desenvolvimento de jogos educacionais.
Relata aprendizados sobre criatividade, autonomia e trabalho colaborativo.
Reflete sobre diferentes modelos de gestão e processos criativos.
Ilustração e livros infantis
Atuou profissionalmente como ilustradora.
Produziu trabalhos para materiais didáticos e projetos editoriais.
Participou da Feira de Bolonha, uma das principais feiras de literatura infantil do mundo.
Conta como a experiência despertou seu interesse por narrativa e construção de histórias.
Descoberta da animação
A partir da busca por contar histórias, aproximou-se do universo da animação.
Entrou na produtora Mandra e passou a atuar em projetos animados.
Trabalhou inicialmente com ilustração e desenvolvimento visual.
Descobriu novas possibilidades profissionais dentro da animação.
Júlio e Verne e os projetos da Mandra
Compartilha experiências em produções da série "Júlio e Verne".
Fala sobre os desafios da criação de universos animados.
Relata o trabalho em equipe necessário para desenvolver uma série de animação.
Destaca a importância da colaboração entre artistas, roteiristas e diretores.
Roteiro e escrita para animação
Explica como migrou da ilustração para o roteiro.
Compartilha o processo de aprendizado da escrita profissional.
Fala sobre construção de personagens, conflitos e narrativas.
Reflete sobre a importância de escrever histórias que dialoguem com o público.
Desenvolvimento de jogos
Um dos temas centrais do episódio.
Michelle explica as diferenças entre produzir animações e desenvolver games.
Atua como game designer, roteirista e criadora de experiências interativas.
Fala sobre programação, design de mecânicas e desenvolvimento independente.
Empreendedorismo criativo
Compartilha desafios de trabalhar em projetos autorais.
Conversa sobre financiamento, editais e sustentabilidade profissional.
Relata experiências buscando recursos para desenvolver jogos e produtos criativos.
Discute os riscos e recompensas da carreira independente.
Mulheres na animação e nos games
Debate a baixa presença feminina em áreas técnicas da animação e do desenvolvimento de jogos.
Compartilha experiências pessoais dentro do mercado.
Reflete sobre representatividade e diversidade nos ambientes criativos.
Destaca a importância de inspirar novas profissionais.
Mercado audiovisual e de games em Goiás
Analisa o crescimento do setor local.
Comenta oportunidades e desafios para profissionais criativos.
Fala sobre a relação entre audiovisual, tecnologia e inovação.
Defende maior investimento na formação de profissionais da área.
Criatividade e processo criativo
Compartilha sua forma de desenvolver ideias e projetos.
Fala sobre bloqueios criativos, aprendizado contínuo e experimentação.
Defende a curiosidade como elemento essencial para quem trabalha com criação.
Encerramento
O episódio termina com reflexões sobre carreira, autoria e inovação.
Michelle compartilha sua visão de futuro para os games e a animação em Goiás.
A conversa apresenta um panorama inspirador sobre como transformar paixão por histórias em uma carreira criativa e multidisciplinar.

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