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A carreira de Michelle Santos

Foto do escritor: podPAN Podcast do audiovisual goiano
podPAN Podcast do audiovisual goiano
21 de jun.
3 min de leitura

No quarto episódio do PodPan, conversamos com Michelle Santos, designer, roteirista, ilustradora e desenvolvedora de jogos que encontrou na animação e nos games um espaço para contar histórias. Em uma conversa inspiradora, Michelle relembra sua formação em Design Gráfico na UFG, os primeiros trabalhos com ilustração, a entrada na animação por meio da Mandra e sua trajetória como roteirista de games. O episódio também aborda mercado criativo, representatividade feminina, desenvolvimento de jogos, empreendedorismo, criatividade e os desafios de construir uma carreira autoral no audiovisual goiano.


RESUMO DO EPISÓDIO: PodPan #04 – Michelle Santos


Apresentação da convidada

  • Michelle Santos é designer gráfica, ilustradora, roteirista, desenvolvedora de jogos e profissional da animação.

  • Atua na interseção entre audiovisual, narrativa, design e games.

  • É uma das poucas mulheres atuando de forma destacada no setor de animação em Goiás.

Infância e origens

  • Nasceu em Goiânia e cresceu em Aparecida de Goiânia.

  • Compartilha memórias da infância e do contato precoce com arte, desenho e narrativas.

  • Fala sobre as influências que despertaram seu interesse pela criatividade.

Formação em Design Gráfico

  • Graduou-se em Design Gráfico pela UFG.

  • Escolheu o curso por ser uma formação ampla e multidisciplinar.

  • Durante a graduação teve contato com fotografia, ilustração, mídias digitais e projetos interativos.

  • Inicialmente não imaginava que trabalharia com audiovisual.

Primeiros contatos com jogos e narrativas

  • Sempre teve interesse por videogames e por contar histórias.

  • Participou de projetos experimentais de jogos ainda na universidade.

  • Descobriu nos games uma forma de unir arte, narrativa e interação.

  • Desenvolveu interesse crescente por criação de mundos e personagens.

Laboratório de mídias e experiências iniciais

  • Trabalhou em projetos ligados à educação e mídias digitais.

  • Participou do desenvolvimento de jogos educacionais.

  • Relata aprendizados sobre criatividade, autonomia e trabalho colaborativo.

  • Reflete sobre diferentes modelos de gestão e processos criativos.

Ilustração e livros infantis

  • Atuou profissionalmente como ilustradora.

  • Produziu trabalhos para materiais didáticos e projetos editoriais.

  • Participou da Feira de Bolonha, uma das principais feiras de literatura infantil do mundo.

  • Conta como a experiência despertou seu interesse por narrativa e construção de histórias.

Descoberta da animação

  • A partir da busca por contar histórias, aproximou-se do universo da animação.

  • Entrou na produtora Mandra e passou a atuar em projetos animados.

  • Trabalhou inicialmente com ilustração e desenvolvimento visual.

  • Descobriu novas possibilidades profissionais dentro da animação.

Júlio e Verne e os projetos da Mandra

  • Compartilha experiências em produções da série "Júlio e Verne".

  • Fala sobre os desafios da criação de universos animados.

  • Relata o trabalho em equipe necessário para desenvolver uma série de animação.

  • Destaca a importância da colaboração entre artistas, roteiristas e diretores.

Roteiro e escrita para animação

  • Explica como migrou da ilustração para o roteiro.

  • Compartilha o processo de aprendizado da escrita profissional.

  • Fala sobre construção de personagens, conflitos e narrativas.

  • Reflete sobre a importância de escrever histórias que dialoguem com o público.

Desenvolvimento de jogos

  • Um dos temas centrais do episódio.

  • Michelle explica as diferenças entre produzir animações e desenvolver games.

  • Atua como game designer, roteirista e criadora de experiências interativas.

  • Fala sobre programação, design de mecânicas e desenvolvimento independente.

Empreendedorismo criativo

  • Compartilha desafios de trabalhar em projetos autorais.

  • Conversa sobre financiamento, editais e sustentabilidade profissional.

  • Relata experiências buscando recursos para desenvolver jogos e produtos criativos.

  • Discute os riscos e recompensas da carreira independente.

Mulheres na animação e nos games

  • Debate a baixa presença feminina em áreas técnicas da animação e do desenvolvimento de jogos.

  • Compartilha experiências pessoais dentro do mercado.

  • Reflete sobre representatividade e diversidade nos ambientes criativos.

  • Destaca a importância de inspirar novas profissionais.

Mercado audiovisual e de games em Goiás

  • Analisa o crescimento do setor local.

  • Comenta oportunidades e desafios para profissionais criativos.

  • Fala sobre a relação entre audiovisual, tecnologia e inovação.

  • Defende maior investimento na formação de profissionais da área.

Criatividade e processo criativo

  • Compartilha sua forma de desenvolver ideias e projetos.

  • Fala sobre bloqueios criativos, aprendizado contínuo e experimentação.

  • Defende a curiosidade como elemento essencial para quem trabalha com criação.

Encerramento

  • O episódio termina com reflexões sobre carreira, autoria e inovação.

  • Michelle compartilha sua visão de futuro para os games e a animação em Goiás.

  • A conversa apresenta um panorama inspirador sobre como transformar paixão por histórias em uma carreira criativa e multidisciplinar.

 
 
 

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